– Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
PERFORMANS VE KARARLILIK
- Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
Arkane Studios, 6 Ekim için Redfall Güncelleme 2’yi yayınladı ve bu, kuşatılmış oyuna çeşitli düzeltmeler getiriyor
SAVAŞ
- Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
- Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
- Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
- Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
- Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
- Bethesda
- Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
- İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
Kaynak: Buhar
oyun-6 - Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
- Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
OYNANIŞ
- Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
- Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
- Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
- Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
- Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
- Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
- Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
- Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
- Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
- Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
- Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
- Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
Oyunun kritik ve ticari açıdan o kadar da mükemmel olmayan performansı göz önüne alındığında, Arkane’den çok daha fazla yama beklemeyin, ancak yanıldığımızı kanıtlamak isteriz
ÇEVRE
- Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
- Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
- Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
- Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
- Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
- Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
KULLANICI ARAYÜZÜ
- Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor
- Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
- Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
- Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
ULAŞILABİLİRLİK
-
- Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
- Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
- Oyuncuların “Bethesda net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
- Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
-
- Bethesda
ÇOK OYUNCULU
- Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
- Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
- Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
- Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
- “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
- AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
- Arkane’nin Önerileri:
-
- Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
-
- Arkane’nin Önerileri:
-
- Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler: