Cyberpunk 2077'nin zorlu lansmanı geliştiricilere "önemli bir darbe" verdi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Cyberpunk 2077'nin zorlu lansmanı geliştiricilere

Walder ayrıca CD Projekt Red’in ilham aldığını vurguladı ”

Şu anki haliyle Cyberpunk 2077, en iyi RPG’ler Ve en iyi hikaye oyunları ancak alternatif arayanlar rehberimize göz atabilirler İnsanların buna inanmaları için bunu görmeleri gerekir ”

Siberpunk 20772020’deki lansmanı o kadar sorunluydu ki, kardeş sitemiz Windows Central’ın bir liste oluşturmasına neden oldu

Bir CD Projekt Red geliştiricisi, bilimkurgu RPG’nin zorlu lansmanının ardından ekibin moralinin “önemli bir darbe” aldığını açıkladı Siberpunk 2077 Bu tür uygulamalara girdikten sonra iş çalışanların güvenini geri kazanmaya geldiğinde “bağlılık göstermeniz gerekiyor” dedi Sonucun umduğumuz gibi olmadığını ve bir şeyleri değiştirmeye kararlı olduğumuzu kabul etmek zorundaydık “Bu daha sonra attığımız bir adım Siberpunk’lar gelişim en iyi tek oyunculu oyunlar 0 güncellemesi, Phantom Liberty’nin ücretli genişletmesi gibi hayranlar ve eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ” Bunun uygulamaya konulması gerekiyor, biliyorsun değil mi? Eylemler kelimelerden daha etkilidir büyük hatalar ve geçici çözümler – bunların çoğu oyunun kurallarını bozmanın eşiğindeydi “Demolarımızı ve dahili incelemelerimizi zaten en başından beri konsolda yürütüyoruz” dedi

Ücretsiz yama 2

Neyse ki Walder ve meslektaşları için 2023’te Cyberpunk 2077 bir tür rönesans yaşıyor “Moralimiz ciddi bir darbe aldı; bu açık Hatalar aynı zamanda TRG’nin o zamanki incelemesini de etkiledi; burada “mücadele edilecek çok sayıda aksaklık” olduğunu gözlemledik

Walder, “Bu gerçekten de bir meydan okumaydı” diye söze başladı

“Örneğin, son teslim tarihi yaklaştığında sıkışıklığa dönmek yerine, ‘Programı ayarlayalım’ veya ‘Buna farklı şekilde yaklaşalım’ diyebiliriz Siberpunk 2077 Farklı bir yaklaşım benimsemek için fiyaskoyu başlatın Polarisstüdyonun yaklaşmakta olan Witcher projesi

Inven Oyun Konferansı’nda espor şirketi Inven Global ile konuşan, şu anda CD Projekt Red’de Yönetim ve Ses Mühendislik Direktörü olarak çalışan Colin Walder, stüdyonun tarihindeki zorlu döneme değindi

Walder, çalışanların son teslim tarihlerinin makul olmayan derecede sıkı olması nedeniyle aşırı çalışma saatlerine zorlandığı “kriz” sorununa değindi Ancak Polonya stüdyosu için bu uzun bir yoldu Bu tekrarlanan bir davranış haline geldiğinde, ekip çöküşü önlemek için gerçek bir çaba gösterildiğini gördüğünde, işte o zaman güven ve moral yeniden oluşmaya başlar Önemli olan, olanı kabul etmekti Ama söylenecek bir şey var